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목록전체 글 (58)
M
1. 자바 클래스를 작성하는 연습을 해보자. 다음 main() 메소드를 실행하였을 때 예시와 같이 출력되도록 TV 클래스를 작성하라. class TV { private String manufacturer; private int year; private int size; TV() {} TV(String manufacturer, int year, int size) { this.manufacturer = manufacturer; this.year = year; this.size = size; } public void show() { System.out.println(this.manufacturer +"에서 만든 "+ this.year +"년형 " + this.size + "인치 TV"); } } public ..
1. 자바의 클래스와 객체에 대한 설명 중 틀린 것은? ① 클래스 바깥에 전역 변수는 선언할 수 없다. ② 클래스는 객체를 생성하기 위한 틀이다. ③ 클래스의 멤버 변수를 필드라고 부르며, 클래스는 필드와 메소드로 이루어진다. ④ 필드는 클래스 내에서 private 보다 public으로 선언하는 것이 바람직하다. -> 4 2. 생성자에 대한 설명 중 틀린 것은? ① 생성자가 작성되어 있지 않으면, 컴파일러가 자동으로 기본 생성자를 추가해준다. ② 생성자의 이름은 클래스의 이름과 반드시 같아야 한다. ③ this()는 생성자 내에서 다른 생성자를 호출하는 코드이다. ④ 생성자에서는 아무 값도 리턴하지 않기 때문에 return 문을 사용할 수 없다. -> 4 3. 다음 코드 중 오류가 있는 것은? ① Pow..
n명이 참가하는 끝말잇기 게임을 만들어보자. 처음 단어는 "아버지"이다. n명의 참가자들은 순서대로 자신의 단어를 입력하면 된다. 끝말잇기에서 끝말이 틀린 경우 게임을 끝내고 게임에서 진 참가자들 화면에 출력한다. 프로그램에서는 시간 지연을 구현하지 않아도 된다. 그렇지만 참가자들이 스스로 시간을 재어 보는 것도 좋겠다. 이 문제의 핵심은 여러 개의 객체와 배열 사용을 연습하기 위한 것으로, main()을 포함하는 wordGameApp 클래스와 각 선수를 나타내는 Player 클래스를 작성하고, 실행 중에는 WordGameApp 객체 하나와 선수 숫자만큼의 Player 객체를 생성하는데 있다. import java.util.Scanner; class Player { private String name; ..
@Getter private String name; public String getName() { return this.name; } @Setter private String name; public void settName(String name) { this.name = name; } @AllArgsConstructor - 모든 필드 값을 파라미터로 받는 생성자를 생성 (이 경우 @Data가 자동 생성한 기본 생성자는 사라진다) @NoArgsConstructor - 파라미터를 가지지 않는 생성자를 생성 @ToString - 자동으로 toString() 메소드를 생성 ※ @Tostring(exclude = "id") 와 같이 exclude를 사용하면 결과에서 id를 제외시킬 수 있다. @EqualsAndH..
1. 다음 프로그램에 대해 물음에 답하라 int sum=0, i=0; while(i 100까지 짝수의 합계를 구하는 코드이며, 결과는 2450 2) 위의 코드를 main() 메소드로 만들고 whileTest 클래스로 완성하라. class WhileTest { public static void main(String[] args){ int sum=0, i=0; while(i < 100) { sum = sum + i; i += 2; } System.out.println(sum); } } 3) for 문을 이용하여 동일하게 실행되는 ForTe..
/bin - binary의 약자로 실행코드를 가진 파일들이 존재 - 대표적으로는 일반 명령어 파일들이 존재(ex : cp, mv, cat 등) /sbin - System binary의 약자, 주로 시스템 관리에 대한 명령어들이 존재 - root권한을 가진 user가 명령어를 사용 (ex : fdisk, useradd, reboot 등) /home - 사용자의 홈 디렉토리로 개개인의 유저 디렉토리가 존재. - 리눅스를 이용한 호스팅을 할때도 이 디렉토리 안의 자신의 아이디의 이름을 가진 디렉토리가 자신의 home 디렉토리 - useradd 명령어로 계정추가를 하면 기본적으로 이 디렉토리에 home 디렉토리가 생성 /etc - 시스템 환경설정 파일 및 부팅과 관련된 여러가지 스크립트 파일이 존재하므로 임의대..